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Academia Aspen

Unruly Coding Junior: Patio de juegos de codificación

Unruly Coding Junior: Patio de juegos de codificación

  • For Grades K-2
  • Jueves from to at De 15:30 a 16:30 horas
  • No Class Dates: 10/10/2024

Unruly Splats introduce a los estudiantes al apasionante mundo de la codificación a través del juego activo y el trabajo en equipo.

Este curso capacita a los niños para aprender los fundamentos de la programación de bloques programando Unruly Splats para que se iluminen, emitan sonidos y cuenten puntos al pisarlos. Está diseñado para combinar el aprendizaje de STEM con la actividad física, animando a los estudiantes a moverse mientras aprenden conceptos básicos de informática. Los niños explorarán la recopilación de datos, la secuenciación y la depuración en un emocionante entorno. ¡Predice, recopila datos, programa y corrige errores mientras te diviertes!

Precio habitual $200.00
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  • About Unruly Coding Junior: Patio de juegos de codificación

    Unruly Coding Junior: Un Salto de Programación y Diversión con Splats está diseñado según los estándares de la Sociedad Internacional para la Tecnología en la Educación (ISTE), lo que garantiza un enfoque integral y equilibrado para la alfabetización digital temprana y la educación en programación. Este curso invita a los jóvenes estudiantes a sumergirse en el mundo de la programación a través de actividades prácticas y atractivas que combinan movimiento y tecnología con Unruly Splats.

    Nuestro currículo integra a la perfección los principios de los Estándares de Educación de Próxima Generación (NGSS) con las áreas de Lengua y Literatura Inglesas (ELA), fomentando la indagación científica y la lectoescritura. Al explorar conceptos de programación mediante juegos interactivos, los estudiantes mejoran sus habilidades técnicas a la vez que desarrollan habilidades de resolución de problemas y comunicación. Cada lección está cuidadosamente estructurada para incluir una combinación de ejercicios de programación y actividades físicas, promoviendo un equilibrio entre el tiempo frente a la pantalla y el juego activo.

  • Focus Areas

    Detectives de Datos: En Detectives de Datos, los estudiantes se embarcan en un emocionante viaje al mundo de la recopilación y el análisis de datos con Unruly Splats. Mediante juegos interactivos y actividades prácticas, aprenden a predecir resultados, recopilar datos y codificar sus hallazgos, a la vez que mejoran su pensamiento crítico y sus habilidades de resolución de problemas en un entorno divertido y atractivo.

    Coding Playground: Coding Playground transforma la programación en una emocionante aventura donde los estudiantes exploran la secuenciación y la depuración mediante la actividad física y el juego. Con la ayuda de Unruly Splats, los niños crean secuencias, depuran código y dominan conceptos básicos de programación, todo mientras disfrutan de una experiencia de aprendizaje dinámica e interactiva que equilibra el tiempo frente a la pantalla con el juego activo.

  • Dominio de la visualización de datos

    Los estudiantes aprenderán a recopilar datos y representarlos mediante diferentes herramientas visuales, como tablas, gráficos e infografías. Este objetivo busca mejorar su comprensión de la interpretación y presentación de datos.

  • Arquitectura de algoritmos

    Los estudiantes desarrollarán la capacidad de desglosar las tareas cotidianas en instrucciones paso a paso, creando algoritmos que permitan alcanzar resultados específicos. Este objetivo se centra en mejorar el pensamiento lógico y la comprensión procedimental.

  • Detective de depuración

    Los estudiantes mejorarán sus habilidades de resolución de problemas al aprender a identificar y corregir errores en algoritmos y programas. Este objetivo enfatiza la importancia de la resolución de problemas y la mejora iterativa en la codificación y el pensamiento computacional.

Sample Lessons

Estas lecciones ofrecen una visión del vibrante y dinámico mundo de Unruly Coding Junior: A Splash of Coding and Splat Fun, mostrando cómo los estudiantes pueden transformar su creatividad a través de aventuras basadas en datos y desafíos de codificación interactivos en un viaje enriquecedor y educativo.

Contenido desplegable

Predecir y jugar: Juegos de datos rebeldes

Los estudiantes se sumergirán en emocionantes juegos de predicción de datos con Unruly Splats, aprendiendo a hacer conjeturas fundamentadas, recopilar datos y analizar sus resultados. Esta lección combina divertidas actividades físicas con habilidades fundamentales de ciencia de datos, fomentando la curiosidad y la participación.

Código y secuencia: creando aventuras digitales

En esta lección, los estudiantes aprenderán los fundamentos de la secuenciación mediante la programación de historias y juegos interactivos con Unruly Splats. Explorarán cómo organizar comandos para crear secuencias fluidas y funcionales, mejorando su capacidad de resolución de problemas mediante desafíos lúdicos.

Detectives de depuración: Cómo solucionar errores divertidos

Los estudiantes se convertirán en detectives principiantes mientras buscan y corrigen errores en su código, usando Unruly Splats para depurar programas interactivos. Esta lección enfatiza la importancia de la resolución de problemas y la resiliencia, enseñando a los estudiantes que los errores son una parte valiosa del proceso de aprendizaje.

Movimiento y código: aventuras de aprendizaje activo

Esta lección integra la actividad física con la programación. Los estudiantes usan Unruly Splats para crear juegos basados ​​en el movimiento. Aprenderán a escribir código que responde a acciones físicas, combinando ejercicio y tecnología de forma dinámica y atractiva.

Extravagancia de recopilación de datos: encuestas interactivas

Los estudiantes diseñarán y realizarán sus propias encuestas interactivas con Unruly Splats, aprendiendo a recopilar, organizar e interpretar datos. Esta lección práctica convierte la recopilación de datos en una experiencia divertida y significativa, fomentando las habilidades analíticas y la creatividad.

Course Format

Nuestro plan de estudios está diseñado para combinar la estructura dinámica de los programas extraescolares con el probado modelo de instrucción 5E: involucrar, explorar, explicar, elaborar y evaluar.

Cada fase está diseñada para cautivar y retener el interés de los estudiantes, fomentando una experiencia de aprendizaje fluida y enriquecida.

Fase de participación: despertamos la curiosidad con elementos visuales STEM cautivadores y pautas que invitan a la reflexión para atraer a los estudiantes hacia el tema.

Fase de exploración: los estudiantes se embarcan en su viaje educativo con objetivos STEM claros, respaldados por un entorno que fomenta la experimentación y el aprendizaje de los errores.

Fase de explicación: se transmiten conocimientos STEM fundamentales, a menudo integrando conceptos de varias disciplinas para proporcionar una comprensión holística.

Fase de elaboración: los estudiantes participan en proyectos y actividades STEM prácticos, reforzando su aprendizaje a través de aplicaciones prácticas y ejercicios de pensamiento crítico.

Fase de evaluación: el viaje culmina en la reflexión, donde los estudiantes evalúan sus logros y conectan su aprendizaje con aplicaciones STEM del mundo real.

Este enfoque estructurado pero flexible garantiza que cada estudiante se beneficie de una experiencia educativa STEM integral, atractiva y reflexiva.

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